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https://github.com/TwoFX/Morris.git
synced 2025-12-13 08:22:51 +00:00
Final changes
This commit is contained in:
11
README.md
11
README.md
@@ -27,8 +27,8 @@ erweitern). Mehr dazu weiter unten.
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2. Überblick über die Architektur der Software und den Quellcode
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1. Hinweise zum Lesen des Quellcodes
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2. Grobüberblick über die Architektur
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3. Verzeichnis nicht automatisch generierter Quellcodedateien
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3. Selbst Erweiterungen Entwickeln
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3. Zum Quellcode von Malom2Morris
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3. Selbst Erweiterungen entwickeln
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1. Basics
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2. Attribute
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@@ -154,11 +154,10 @@ praktisch alle Mühlespielsituationen befinden. Da diese Datenbank
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Online nicht verfügbar ist, muss sie auf dem eigenen Rechner berechnet werden.
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Dies benötigt mindestens 16GB Arbeitsspeicher, logischerweise 78GB freien Festplattenspeicher
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und ca. 24 Stunden Rechenzeit. Sehr geehrte Mitarbeiter von IT-Talents und der Gauselmann-AG,
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ich kann verstehen, wenn Ihnen das für eine Einsendung zu viel Aufwand ist. Für
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diesen Fall finden sie [hier]() ein Video, wie es aussieht, gegen diese Spieler zu
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spielen. Ich kann aber auch wärmstens empfehlen, sich die Mühe zu machen und selbst
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ich kann verstehen, wenn Ihnen das für eine Einsendung zu viel Aufwand ist.
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Ich kann aber auch wärmstens empfehlen, sich die Mühe zu machen und selbst
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gegen diese KI zu spielen, da der vorausschauende Spielstil des perfekten Spielers
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sehr faszinierend ist und gleichzeitig beeindruckend, wie man vollständig in
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sehr faszinierend ist und es gleichzeitig beeindruckend ist, wie man vollständig in
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Grund und Boden gespielt wird.
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Um Malom3/Malom2Morris zu kompilieren wird Visual Studio 2015 benötigt. Die
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