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https://github.com/TwoFX/Morris.git
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fix the images
This commit is contained in:
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README.md
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README.md
@@ -62,7 +62,7 @@ Zusatzregel. Folgende Regeln kommen zum Einsatz:
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### Der Controller
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Der Controller kontrollliert das aktuelle Spiel. Die beiden Dropdowns legen
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fest, welche KI oder welcher Spieler die entprechende Partei im Spiel
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@@ -91,7 +91,7 @@ zu Spielen: Ein Konsoleninterface und eine GUI.
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#### Konsole
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Die Konsole ist in der Lage, das Spielfeld wie in der obigen Abbildung zu
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zeichnen und Züge entgegenzunehmen. Züge müssen sich im selben Format wie im
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@@ -107,7 +107,7 @@ Spielsituation ungültig sein, fragt die Konsole direkt nach einem neuen Zug.
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#### GUI
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Die GUI sollte im Großen und Ganzen selbsterklärend sein. In der
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Statuszeile oben steht, welche Form von Benutzereingabe gerade erwartet wird.
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@@ -171,71 +171,71 @@ als Zip-Datei heruntergeladen werden. Die Zip-Datei sollte dann entpackt werden.
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mit Visual Studio geöffnet werden.
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3. Wählen Sie in den drei Dropdowns in der Toolbar die Einträge `Release`, `Any CPU` und `Controller`.
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4. Klicken Sie rechts im Solution Explorer mit der rechten Maustaste auf `Controller`
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und wählen Sie `Properties`.
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5. Wählen Sie in dem sich öffnenden Dialog den Reiter `Debug` und fügen Sie bei `Working directory`
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den Pfad zu dem Ordner `working` ein, der mit der Zip-Datei entpackt wurde.
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6. Öffnen Sie durch den Solution Explorer die Datei `common.h` wie abgebildet.
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7. Navigieren Sie in der Datei zu Zeile 145. Ersetzen Sie den Dateipfad dort zu
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dem Ordner `dataaux`, den Sie mit der Zip-Datei entpackt haben.
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8. Machen Sie den Eintrag `Morris` an der abgebildeten Stelle im Solution Explorer
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ausfindig. Entfernen Sie ihn mit der Entfernen-Taste.
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9. Rechtsklicken Sie auf den Eintrag `References` und wählen Sie `Add Reference...`
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10. Klicken Sie in dem Dialog unten auf Browse, navigieren Sie zu Morris.exe, die
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Sie entweder heruntergeladen oder kompiliert haben und bestätigen Sie die Auswahl.
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Schließen Sie den Dialog dann mit `OK`.
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11. Wählen Sie im Menü `Build` nun `Build Solution`.
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12. Warten Sie ca. 30 Sekunden, bis am unteren Rand des Fensters `Rebuild All succeeded` erscheint.
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13. Klicken Sie in der Toolbar nun auf `Start`.
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14. Das Fenster zur Berechnung der Datenbank öffnet sich. Setzen Sie einen Haken bei `Automatic`.
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15. Warten Sie ca. 24 Stunden, bis beide Fortschrittsbalken dreimal durchgelaufen sind.
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Sobald die Berechnung abgeschlossen ist, öffnet sich ein Dialog mit dem Inhalt `Everything Done`.
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16. Kopieren Sie nun die 9 Dateien, die sich im Ordner `Malom2Morris-1.0\Malom_megoldas\Malom2Morris\bin\Release`,
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befinden, in den Ordner `Malom2Morris-1.0\working`.
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17. Öffnen Sie nun `Morris.exe` und importieren Sie durch Klick auf `Assembly laden...` `Malom2Morris.dll`.
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18. Fertig! Sie können nun gegen den perfekten Spieler verlieren.
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